14 Fun Classroom Review Games for Your Projector
14 Fun Classroom Review Games for Your Projector
Los maestros han estado usando juegos de revisión en sus aulas durante mucho tiempo. Es una forma tan divertida e interactiva de involucrar a los niños en el proceso de aprendizaje. En estos días, la tecnología hace que los juegos de revisión sean aún más divertidos, especialmente cuando los usa con el proyector de su salón de clases.
Juegos como estos son fáciles de personalizar y jugar, y puede adaptarlos para que funcionen con cualquier materia o nivel de grado. ¡Junto con nuestros amigos de EPSON, hemos desarrollado juegos de repaso que sus clases suplicarán jugar una y otra vez!
1. ¡Peligro!
¡Aquí hay un clásico favorito! Esta plantilla interactiva de Google Slides es totalmente personalizable. Simplemente agregue sus preguntas y respuestas.
Consigue: ¡Peligro interactivo! Toboganes en el carnaval
2. El clásico juego de mesa
Este sencillo tablero de juego funciona para cualquier tema y es fácil de personalizar con Google Slides.
Consíguelo: el juego de mesa digital en Slidemania
3. Tres en raya
Incluso el estudiante más joven sabe cómo jugar Tic Tac Toe. Es fácil diseñar estas diapositivas usted mismo o usar la plantilla en el enlace.
Consíguelo: Tic Tac Toe en el Profesor Delgadillo
4. ¡Qué!
¡Tanto los maestros como los niños adoran Kahoot! No importa qué tema estés enseñando, lo más probable es que encuentres juegos de repaso listos para usar. Si no, es fácil hacer uno propio.
Más información: Kahoot!
5. Simplemente conéctese.
¿Pueden los estudiantes encontrar conexiones entre los elementos en la pantalla? Tendrán que actuar rápido, porque a medida que aparece cada nueva pista, los puntos potenciales disminuyen.
Más información: Fisher Hintz
6. Rueda de la fortuna
Es hora de rodar… fuera… ¡suerte! Este juego es especialmente fantástico para repasar la ortografía.
Más información: Rusnak Creativo
7. Cabina de efectivo
¡Sube al coche y participa en el concurso! Puede ingresar cualquier pregunta que desee en esta plantilla fácilmente personalizable, que también facilita el seguimiento de la puntuación.
Obtenga más información: ¡Hola, Sr. Wilson!
8. ¿Quién quiere ser millonario?
¡Anímese a medida que cada pregunta se vuelve un poco más difícil y gana más puntos! Los niños también pueden elegir 50:50 y llamar a un amigo (o usar sus libros de texto) como en el programa real.
Más información: Tecnología atractiva
9. Resumen del tema de AhaSlides
Lo que nos encanta de esta plantilla interactiva es que incluye una variedad de preguntas y actividades. Modifiqúelo para requisitos particulares para cualquier materia o nivel de grado.
Obtenga más información: descripción general del tema y AhaSlides
10. Conflicto en el aula.
Dale a Family Feud un toque de aprendizaje con una versión fácil de personalizar. ¡Conecta a tus alumnos, porque la pelea está en marcha!
Más información: El mejor blog para profesores
11. Pareja cuatro.
Este sencillo juego no requiere tiempo de preparación. Simplemente ponga el juego en su pantalla y deje que los equipos elijan sus colores. Luego, haga las preguntas de revisión de su elección. Cuando los estudiantes lo hacen bien, ponen un punto en el lugar. ¡Simple y divertido!
Más información: Una palabra de la tercera
12. Tablero de desafíos
Escriba una pregunta de desafío para cada botón y asígneles puntos. Los estudiantes seleccionan un botón y leen la pregunta. Pueden responderla para obtener puntos, o devolverla e intentarlo de nuevo. ¡Solo recuerda que los otros estudiantes saben lo que hay detrás del botón, y si saben la respuesta, pueden atraparlo en su próximo turno y obtener puntos!
Más información: Tablero de desafíos en Slidemania
13. ¿Adivina quién?
Usa este juego para repasar personajes de un libro o figuras históricas famosas. Muestre las pistas una por una hasta que los estudiantes adivinen a la persona correcta.
Más información: ¿Adivina quién? En Slide Mania
14. Clase de beisbol
Da un paso al frente con esta plantilla personalizable. Agregue sus propias preguntas a cada diapositiva, luego haga que los niños “balanceen” en cada lanzamiento. Si aciertan en la pregunta, pueden avanzar según el valor de la tarjeta. bateadores!
Más información: tecnología docente