Rapid eLearning Material Development: Focus Areas

Rapid eLearning Material Development: Focus Areas

¿En qué áreas debe centrarse para el desarrollo rápido de material de aprendizaje electrónico?

Desafortunadamente, hay mucho más en el desarrollo rápido de contenido de eLearning que dar una palmada en una nueva capa de pintura. En otras palabras, no puede convertir Flash a HTML5 y agregar algunas imágenes para obtener los resultados deseados, lo que plantea la pregunta: para mejorar la participación de los empleados y reducir los costos de L&D ¿Qué debe incluir? No hay nada de malo en cambiar el contenido existente. De hecho, es una de las mejores formas de estirar los recursos y agilizar el desarrollo de contenido. También puede traducir contenido para aumentar su alcance y mejorar la accesibilidad de la capacitación en línea. Pero hay algunas áreas clave en las que centrarse al iniciar su rápido proceso de diseño de eLearning, especialmente si necesita crear contenido de alta calidad que sea relevante e inmersivo.

1. Interacción

Los juegos serios de siguiente nivel y las simulaciones costosas generalmente vienen a la mente cuando la gente piensa en la interactividad. Honestamente, es un gran paraguas que cubre todo, desde transiciones hasta interacciones de arrastrar y soltar, así como gráficos, puntos de acceso y grupos. No tienes que gastar una fortuna para llamar su atención. El objetivo es lograr que los empleados se involucren con el contenido en lugar de leer pasivamente lo que aparece en la pantalla. Así, integran información y la procesan rápidamente a través de su memoria de trabajo. Incluso pueden transferirlo a sus bancos de memoria a largo plazo si juegas bien tus cartas.

2. Compatibilidad

Un desafío clave que el eLearning rápido puede ayudarlo a resolver es la compatibilidad. Digamos que tiene un seminario web que ha estado acumulando polvo durante un año. Contiene temas y puntos antiguos que ya no resuenan con el personal. O tal vez sea una actividad basada en Flash a la que ya no se puede acceder en dispositivos móviles. Afortunadamente, la conversión de contenido de eLearning puede ayudarlo a darle una nueva vida a estos activos. No se trata solo de poner un formato diferente, también agrega contenido nuevo para modernizar los recursos y mejorar la relación. Por ejemplo, imágenes actualizadas, fragmentos de sonido y gráficos relacionados con las funciones del trabajo.

3. Aplicación en el mundo real

Simplemente memorizar el tema no es suficiente. Para obtener todos los beneficios de L&D, el personal debe poder aplicarlo en el lugar de trabajo. Como tal, su diseño de eLearning rápido debe tener una aplicación del mundo real para poner todo en contexto. También permite a los empleados reflexionar sobre sus hábitos de desempeño y áreas de mejora. Una vez más, no debería ser como nada. Si no puede permitirse simulaciones y escenarios de ramificación, considere ejemplos prácticos, historias y tutoriales de tareas grabadas. Muéstreles cómo aplicar lo que han aprendido en el mundo real y aumente su autoestima.

4. Personalización

La mayoría de los empleados esperan todo el aprendizaje electrónico rápido cuando inician sesión en la plataforma, principalmente porque han estado expuestos a ella en el pasado. Imagine su sorpresa cuando encuentren recursos personalizados que realmente los ayuden en el trabajo. Incluya algunos toques personales que hagan que la experiencia sea memorable, como los desafíos que enfrentan en el lugar de trabajo y las actividades relacionadas con el puesto. También debe incluir comentarios rápidos y personalizados para que puedan llenar los vacíos de forma independiente, como enlaces de recursos de seguimiento o recomendaciones.

5. Autoevaluación

Las comprobaciones de conocimientos son siempre un componente clave del diseño ágil de aprendizaje electrónico porque permiten a los empleados evaluar sus fortalezas y debilidades, así como realizar un seguimiento del progreso para ver dónde han llegado y hacia dónde deben ir. Esto puede tomar la forma de una prueba sorpresa, una simulación del mundo real o incluso una discusión grupal, y puede incorporar todos estos elementos en su curso acelerado de aprendizaje electrónico. Por ejemplo, incluya una prueba sorpresa entre cada módulo para que puedan revisar el rendimiento antes de continuar. Incluso pueden optar por pausar el curso y cubrir las lagunas gracias a la biblioteca de formación en línea JIT.

6. Refuerzo

El aprendizaje electrónico rápido es ideal para enriquecer el conocimiento debido a su rápido tiempo de respuesta. Puede crear recordatorios de memoria y actualizaciones de contenido para mejorar la retención a largo plazo. Por ejemplo, los empleados deben conocer los cambios regulatorios recientes, pero también deben recordar algunas políticas y protocolos básicos que aún están vigentes. El contenido rápido de aprendizaje electrónico les permite hacer ambas cosas sin revisar todo el curso de cumplimiento.

7. Diversidad

La diversidad de contenido elimina la monotonía y personaliza la experiencia de aprendizaje electrónico de ritmo rápido. Los empleados pueden elegir actividades que se adapten a sus preferencias personales, o el curso ya incluye una buena combinación de actividades, evaluaciones y recursos JIT para aliviar el aburrimiento. Por ejemplo, el módulo de 20 minutos tiene actividades prácticas y ejemplos visuales para que los empleados los sigan, pero también una lista de verificación para el personal que prefiere la capacitación en línea basada en texto y un enfoque más metódico.

8. Soporte

No puede simplemente volcar información sobre sus empleados y dejarlos en sus propios dispositivos. El apoyo es clave para la satisfacción del personal y el desarrollo de habilidades, ya sea un foro de discusión en línea o un enlace a un grupo de redes sociales donde pueden encontrar sugerencias. Algunas otras ideas de apoyo rentables son el entrenamiento entre pares y los mini-repositorios, por ejemplo, una pequeña biblioteca de microaprendizaje que sea relevante para el tema. Ni siquiera necesita crear recursos desde cero. Simplemente recopile activos preconstruidos para que los empleados puedan encontrar toda la información en un solo lugar.

Resultado

Existe un mito popular de que el diseño rápido de eLearning es un atajo que da como resultado un contenido mediocre. Lamentablemente, hay algo de verdad en esto, ya que muchas organizaciones pasan por alto estas áreas importantes y reducen sus presentaciones de PowerPoint a todos los elementos interactivos, aplicaciones del mundo real y personalización. Esta es otra razón por la que es posible que desee subcontratar al menos parte del desarrollo rápido de contenido de eLearning. Un proveedor de contenido puede ayudarlo a identificar brechas y modernizar sus activos de L&D para abordarlas.

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